“你别说毒硬币的石头人搞的还真挺像这么一回事。”
导播把毒硬币的天赋给出一个特写。
记得看完之后忍不住感慨:
“年轻人就是会玩啊。”
“药王石头人,这天赋符文带的真的不走寻常路。”
“真够独特的,我感觉他这个游戏的理解,已经超出了我们这些老一辈的认知范畴。”
“游戏理解确实独树一帜,就是不知道有没有用。”
“两边都没有选择1级去入侵啊,看来这一把会是正常开局。”
在站位等待的过程中,罗丘咪了眯眼,思考着这把该怎么打。
上路是两个肉互殴,奥恩打塞恩,感觉打不出什么火星子。
对面中路怎么是个石头人?
难道我EZ不要面子的?
罗丘的胜负欲也来了,先出EZ还能后选石头人的?
“这把必须赢,石头人也能上比赛的?”
罗丘打起一百二十分精神,势必要打爆这个臭猴子。
对面这个阵容,中上两个肉,压力全部给到司马老贼的卡莎,想赢也太简单了。
只要下路对线打爆对面就行,卡莎一炸,对面就没伤害。
卡莎这个英雄,属于是被设计师玩坏了。
她的后期凯瑞能力虽然很强,但架不住发育周期太长,局限性太多。
至少q技能进化才能打架,三进化才能来到自己的发力期。
由于卡莎出道即巅峰,英雄原画和建模都十分出彩,操作玩法易上手,后期数值膨胀,就导致这个英雄迅速在国内迅速火了起来。
结果没过多久就遭到了设计师的紧急削弱。
现在q技能没进化就是弟中弟的技能,被动电浆爆炸伤害也被大砍一刀。
w伤害更是被砍烂,射程也被削弱200码。
但是主流玩法还是混伤,物法双修。
巅峰期卡莎只活了不到一个春季赛就死了。
从版本非ban即选,再到版本无人问津的入土英雄,设计师这一番操作让国内玩家震怒。
上线无脑强,然后热补丁紧急削弱,最后再回调,几个月时间就过去了,你无敌了啊。
现在卡莎被削弱,走Appoke流卡莎已经没那么强势,都是Ad输出为主,要飞进场A人的。
这把Rw的阵容虽然看上去有点抽象,但是开团点还是比较多的。
塞恩和石头人都可以承担先手开团的作用,后手酒桶和泰坦的二进场也不得不防。
乍一看,这把两边的中路也会是焦点。
毒硬币本来就喜欢游走,石头人要是平稳到6,罗丘感觉他八成会来下路创自己。
必须想办法在石头人到6之前就弄死他。
结果下路还在和平发育,目前EdG小压Rw一头,中路Scout2级单杀了。
“什么情况?中路单杀了。”
Rita还在想这个石头人到底是在什么精神状态下选出来的,结果镜头一转,毒硬币的石头人就被Scout的佐伊单杀。